Архив на категория: Технология на програмирането

Домашно Технология на програмирането от Михайл и Добромир

Домашно   Краен срок: 26.01.2019 16:43 Начин на предаване: Качете домашното в github repo-то на курса в папка с име “rails_homework_<class>_<number>”. Да се направи приложение на Ruby on Rails, в което могат да се създават, премахват, променят и показват събития … Има още

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Домашно Технология на програмирането от Михайл и Добромир

Домашно технология на програмирането 2019-01-20

Регистрация на потребител – потребител се регистрира с потребител и парола, получава писмо за регистрацията си и потвърждава регистрацитята си като избира и последва връзка в писмото. Така се удостоверява, че мейлът е негов. Може да се използва Devise. На … Има още

Публикувано в Технология на програмирането | 2 Коментара

Проекти за поправка по технология на програмирането

Сега след като практиките вече са приключили имам възможност да дам проектите за реализация за поправката. Целта е да се разработи малък проект по който да се работи всеки ден по около 5 часа на ден. Общата стойност на проекта … Има още

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Проекти за поправка по технология на програмирането

Предаване на проекти по технология на програмирането

Форма за предаване на проектите https://goo.gl/forms/hMSbjHKp8IxCAWUu1

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Предаване на проекти по технология на програмирането

Второ домашно разработка на игри в партньорство с Ubisoft

В посочения линк са ресурсите за второто домашно, заданието и презентациите от днес – goo.gl/kWk8YH Домашното трябва да се предаде в хранилището в директория gamedev/class2/

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Второ домашно разработка на игри в партньорство с Ubisoft

Първо домашно Разработка на игри в партньорство с Ubisoft

Домашна работа лекция 1 Добавете няколко астероида към сцената (asset-те са включени в предоставения пакет) Астероидите трябва да се движат в произволно избрана посока в права линия. Когато излязат извън игралното полето трябва да се телепортират в произволна точка. N.B. … Има още

Публикувано в Разни, Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Първо домашно Разработка на игри в партньорство с Ubisoft

Поправителна сесия при Кирил Митов за септември 2017

Поправителната сесиия ще е върху служебно зададени проекти. През годината и в юлската сесия имахте възможност да изберете проекти и стигнахме дотук да има 8 човека с незавършение. За септември, проектите са служебни и ще са зададени от мен. Ще … Има още

Публикувано в Разни, Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Поправителна сесия при Кирил Митов за септември 2017

Поправки по Технология на Програмирането при Кирил Митов за 2017 година

Поправката ще се състои за момента на 20 юли, чевтъртък от 08:00 в ТУЕС. За успешна поправка изискванията са следните: Проект – да се подготви и определин в срок до 06 юли заедно с Кирил Митов, чрез изпращане на писма, … Има още

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Поправки по Технология на Програмирането при Кирил Митов за 2017 година

Как протече втори поправителен изпит по Технология на програмирането Август 2016

Явили се 5 човека. Целта е да защитят проектите си разработвани вкъщи в рамките на 3 седмици. Защите протича с няколко въпроса от моя страна. Всички мога да ползват Интернет и каквито имат материали и да слушат какви въпроси се … Има още

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Как протече втори поправителен изпит по Технология на програмирането Август 2016

Поправка ТП Август 2016

Учениците трябва да се явят в 15:00 в ТУЕС на 19-ти август.

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Поправка ТП Август 2016