Теми за дипломни работи по специалността „Системно програмиране“

Списъкът с теми за дипломни работи по специалността „Системно програмиране“ е тук:

Списък с теми за дипломни работи

Преди да подадете заявление за някоя от темите трябва да се свържете със съотвентият преподавател за обсъждане на темата.

Срокът за подаване на заявления и оформяне на задания ще бъде публикуван на сайта на училището.

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Теми за дипломни работи по специалността „Системно програмиране“

Курс „Въведение в скриптовите езици за програмиране“ за 9 клас

Занятията на свободно избираемията предмет „Въведение в скриптовите езици за програмиране“ за 9 клас започват за 9А и 9Б клас в седмицата от 10 октомври 2016 съгласно учебната програмата.

Занятията за 9В и 9Г ще стартират в седмицата от 17 октомври след промяна на учебното разписание.

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Курс „Въведение в скриптовите езици за програмиране“ за 9 клас

Курс „Въведение в скриптовите езици“ за 8 клас

Занятията на свободно избираемият предмет „Въведение в скриптовите езици“ в 8 клас започват в седмицата 10-16 октомври 2016 съгласно учебната програма.

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Курс „Въведение в скриптовите езици“ за 8 клас

Технология на програмирането – трета поправителна сесия 2016 октомври

Атанас Рашков Чомополов

Интерактивна игра за iOS. Представят се различни екрани и опции на потребителя и на база на тях той взима решение и продължава към определение части на игра.

Технологии – iOS

Репозитори  – има

Видео – няма

Wiki – има – http://signals-from-mars.wikia.com

По време на поправката на 13 септември от Атанас получавам приложение, което той трябва да защитил Атанас не успява да го защити и получава 9 въпроса върху, които да отговори. Не отговаря на нико един. Получава и 4 задачи, които да реализира за периода 13.09-04.10. Тези задачи ще потвърдят, че той е направил приложението и че го разбира.

На 04.10 на поправката той не е реализирал нито едан от задачите и не може да ги реализира в клас.

Въпросите и задачите са дадени по-долу:

  1. как на едната страница да има три бутона, а на другите само два – не
  2. Какво прави if let page = page, thirdChoice = page.thirdChoice
  3. Какво прави navigationController?.pushViewController(pageController, animated:true) и защо има въпросителна накрая – нещо свързано с това дали е създаден този контролер
  4. Какво е -20.0 като позиция на бутон и защо е такава – не
  5. Какво е  #selector и какво прави? – не
  6. Какво прави .whiteColor() и защо има точка отпред – не
  7. Какво прави required – не
  8. Какво е .Normal и защо го пишем. Какви са му алтернативите – не
  9. Какво прави translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

Да се реализират

Историите да са в json файл и да се чете от него

Страници с три и с два бутона

Запазване на прогреса до къде сме.

Квадрати долу на страницата, които да показват какви избори сме направили до сега. Червен, зелен и син са цветовете и на база предишния избор се оцветява квадрата в един от цветовете. Всички квадрати от всички избори се показват на страницата, както и бели квадрати за изборите които ни предстоят.

Мартин Ангелов Ангелов

Фитнес приложение за Андроид. Потребителя се вписа и посочва своите характериските, като височина, пол, тегло. След това се прави избор на категория на натовареност, която потребителя предпочита. На база тази категори му се предоставят програма за упражнения за седмица. Има възможност приложението да предоставя и хранителен режим с примери за определени храни.

Технологии – Android

Репозитори – има

Видео – продължава да няма

Уики – http://bodywork.wikia.com/

Спрямо приложението представено на 13.09 няма никаква промяна във функционалност.

Да се добави бутон в менюто. Бутонът да отваря страничка Settings и да може на нея да се избере дали мерните единици на човека са в SI система или Imperial. След като се избере, този избор се запазва и този избор влая върху изпозваните изчисления. Когато се въведе изчисление в Imperial то цялата сметка трябва да е в Imperial.

Асен Попов

Игра с топчетата. Кубчета 6 на 7. Проверява ги вертикала и хоризонтала. Смяна на цветове

Технологии Shoose, Ruby
Репозитори – https://github.com/paresseux/con4
Видео – още няма
Уики – още няма
Въпроси:
Да се добави нов трети играч с жълта цвят – успя

Да се реализира победата да е при две пореднни, място свободно, две поредни – не успя

Да се смени матрицата да е 7 х 8 – не успя.

Да се направят квадратчетата да не падат надолу, а да се качват нагоре – не успя

Димитър Красимиров Джаджаров

CarQuize. Приложение за телефон – Android. Приложението е от типа на „отговор на въпрос“. Показва се снимка на кола, с четири възможности за отговори. Потребителят отговаря на 10 такива и така успешно завършва отговорите.

Технологии -Android

Репозитори – https://github.com/ByhtaExpress/FinalProject

Видео – да

Уики – да

Задачи:

Въпросите да се показват в случаен ред.

Да може да има различен брой отговори. На някой страници 4, на други 3.

Въпросите да се четат от json файл в следния формат:

{
question : {
option1    : „BMW“
option2    : „Car2“
optionX    : „Carx“
correct    : „option1“
}

 

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Технология на програмирането – трета поправителна сесия 2016 октомври

Курс „Въведение в скриптовите езици за програмиране“ за 9 клас

Заявлението за записване в свободно избираемият предмет „Въведение в скриптовите езици за програмиране“ за 9 клас е тук

Заявленията се събират от отговорниците на класовете и трябва да бъдат предадени в каб. 24 до 5.10.2016 (сряда).

Учебните занятия започват в седмицата от 10.10.2016.

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Курс „Въведение в скриптовите езици за програмиране“ за 9 клас

Курс „Въведение в скриптовите езици“ за 8 клас

Заявлението за записване в свободно избираемият предмет „Въведение в скриптовите езици“ за 8 клас е тук

Заявленията се събират от отговорниците на класовете и трябва да бъдат предадени в каб. 24 до 5.10.2016 (сряда).

Учебните занятия започват в седмицата от 10.10.2016.

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Курс „Въведение в скриптовите езици“ за 8 клас

Относно програмата на 11-ти А и Б клас

За момента няма промени по програмата.

Във вторник и двата класа ще имат Web Design, като трябва да присъства целият клас.

В сряда 11 A ще имат KАрх, a 11 Б – ОС.

За часовете в петък ще се разберем допълнително в сряда.

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Относно програмата на 11-ти А и Б клас

Резултати от поправка ТП 2016 Септември

Атанас Рашков Чомополов

Интерактивна игра за iOS. Представят се различни екрани и опции на потребителя и на база на тях той взима решение и продължава към определение части на игра.

Технологии – iOS

Репозитори  – има

Видео – няма

Въпроси –

  1. как на едната страница да има три бутона, а на другите само два – не
  2. Какво прави if let page = page, thirdChoice = page.thirdChoice
  3. Какво прави navigationController?.pushViewController(pageController, animated:true) и защо има въпросителна накрая – нещо свързано с това дали е създаден този контролер
  4. Какво е -20.0 като позиция на бутон и защо е такава – не
  5. Какво е  #selector и какво прави? – не
  6. Какво прави .whiteColor() и защо има точка отпред – не
  7. Какво прави required – не
  8. Какво е .Normal и защо го пишем. Какви са му алтернативите – не
  9. Какво прави translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

За домашно:

Да се реализират

Историите да са в json файл и да се чете от него

Страници с три и с два бутона

Запазване на прогреса до къде сме.

Квадрати долу на страницата, които да показват какви избори сме направили до сега. Червен, зелен и син са цветовете и на база предишния избор се оцветява квадрата в един от цветовете. Всички квадрати от всички избори се показват на страницата, както и бели квадрати за изборите които ни предстоят.

Уики – нямат

Мартин Ангелов Ангелов

Фитнес приложение за Андроид. Потребителя се вписа и посочва своите характериските, като височина, пол, тегло. След това се прави избор на категория на натовареност, която потребителя предпочита. На база тази категори му се предоставят програма за упражнения за седмица. Има възможност приложението да предоставя и хранителен режим с примери за определени храни.

Технологии – Android

Репозитори – има

Видео – не

Уики – да

Димитър Красимиров Джаджаров

CarQuize. Приложение за телефон – Android. Приложението е от типа на „отговор на въпрос“. Показва се снимка на кола, с четири възможности за отговори. Потребителят отговаря на 10 такива и така успешно завършва отговорите.

Технологии -Android

Репозитори – https://github.com/ByhtaExpress/TuesCarQuiz

Видео – да

Уики – да

 

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Резултати от поправка ТП 2016 Септември

Технология на програмирането – поправка септември 2016

Всички поправки на 13.09 по технология на програмирането ще се проведат от 14:00 в ТУЕС.

 

3.09.2016 г. (вторник) от 14:00 ч. Технология на програмирането Асен Кирилов Попов 11 б
13.09.2016 г. (вторник) от 14:00 ч. Технология на програмирането – учебна практика Асен Кирилов Попов 11 б
Димитър Джаджаров 11 б
Атанас Рашков Чомполов 11 б
Мартин Ангелов Ангелов 11 б
Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Технология на програмирането – поправка септември 2016

Теми за трета поправка по Технология на програмирането на 13 септември 2016

  1. Учениците трябва да са разработили предварително приложение
  2. Приложението трябва да има

задание с разписани характеристики

хранилище в което да е къмитнат кода

видео представящо го

wiki страница с описание на проекта

За тези които не са измислили сами задание и не са си избрали, могат на да използват следното (с цел да не затруднявам много работа заданието е същото като предишното за юлската поправка):

Да се разработи играта – „4 in a row“, както бе обяснено заданието в края на юли.

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Теми за трета поправка по Технология на програмирането на 13 септември 2016