-
Последни публикации
- Домашно Технология на програмирането от Михайл и Добромир
- Домашно технология на програмирането 2019-01-20
- Технология на програмирането. Домашно R2.
- Консултация за поправителна сесия, септември 2018, технология на програмирането
- Тема за поправителен изпит Технология на програмирането Практика
- Резултати от поправителна сесия Технология на програмирането 2018
- Консултация Технология на програмирането, поправителен изпит
Категории
- CPP-101 (10)
- Java (36)
- ModularJava (3)
- Web Design (1)
- Алгоритми (3)
- дипломи (6)
- Интернет програмиране (11)
- Кръг 2 (1)
- ООП (28)
- Операционни системи (31)
- Програмен език C (10)
- Разни (186)
- роботика (5)
- СУБД (18)
- Технология на програмирането (75)
Етикети
bots C++ competition encoding exam first lego league fll google code in java junit log oop programming robopartans swt tests web ООП ОС ТП бази версии домашна работа държавни изпити изпит информатика колан курс лог материали министерство монм национално обратна връзка поправка поправки програмиране резултати роботика софтуер субд състезание технология на програмирането учебни учебни плановеВръзки
-
Записки по програмиране (http://lubo.elsys-bg.org) се разпространява съгласно Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
Архив на: kmitov
Второ домашно разработка на игри в партньорство с Ubisoft
В посочения линк са ресурсите за второто домашно, заданието и презентациите от днес – goo.gl/kWk8YH Домашното трябва да се предаде в хранилището в директория gamedev/class2/
Публикувано в Технология на програмирането
Коментарите са изключени за Второ домашно разработка на игри в партньорство с Ubisoft
Софтуерно обучение в ТУЕС – презентация на ТУЕС Фест 2018
Публикувано в Разни
Коментарите са изключени за Софтуерно обучение в ТУЕС – презентация на ТУЕС Фест 2018
Първо домашно Разработка на игри в партньорство с Ubisoft
Домашна работа лекция 1 Добавете няколко астероида към сцената (asset-те са включени в предоставения пакет) Астероидите трябва да се движат в произволно избрана посока в права линия. Когато излязат извън игралното полето трябва да се телепортират в произволна точка. N.B. … Има още
Публикувано в Разни, Технология на програмирането
Коментарите са изключени за Първо домашно Разработка на игри в партньорство с Ubisoft
Резултати от задачите за подготовка за Hack TUES
Създадени са 57 форка на оригиналното репо показани по-долу Хората които са се справили 9a_02_Alex_Stefanov, 1 9_1_Alex_Uzunov,1 9v_3_Angel_Penchev, 1 8b_2_Angel_Stoyanov,1 9v_7_Boqn_Ivanov,1 9.v_N5_Bogdan_Mironov,1 8A_19_Kristiyan_Stoimenov,1 10a_26_Chudomir_Chenkov,1 9G_12_Daniel_Dimitrov,1 10_Gabriela_Yontcheva-,1 10a_6_Georgi_Demirev,1 9v_10_Georgi_Popov,1 10V_13_George_Stefanov,1 8b_8_Gergana_Roeva,1 10a_13_Ilia_Parvanov,1 10v_19_Iliyan_Antov,1 9b_15_ivan_dimitrov,1 8g_8_Jasmina_Ivanova,1 9v_15_Jordan_Zlatanov,1 9b_17_Kaloyan_Angelov,1 8g_14_Kaloyan_Pashov,1 10V_5_Antoan_Yanev,1 9b_20_Kristyan_Yochev,1 10a_23_Stefan_Galabov,1 … Има още
Публикувано в Разни
Коментарите са изключени за Резултати от задачите за подготовка за Hack TUES
Задачи за подготовка за участие в Hack TUES 30
С цел по-ползотворна работа по време на хакатона, всички участници трябва да са запознати с това, как се работи с хранилище за управление на код. Хранилището, което ще използваме за запознаване и което ще се ползва официално по време на … Има още
Публикувано в Разни
Коментарите са изключени за Задачи за подготовка за участие в Hack TUES 30
Задачи поправителна сесия Септември 2017 при Кирил Митов
Задачите са следните и трябва да се решат всичките: Да се създаде ново хранилище за поправката в гитхъб, носещо името на ученика, класа, номера в клас Всички задачи да се качът в хранилището. Проектна задача Да се реализира проект с … Има още
Публикувано в Разни
Коментарите са изключени за Задачи поправителна сесия Септември 2017 при Кирил Митов
Поправителна сесия при Кирил Митов за септември 2017
Поправителната сесиия ще е върху служебно зададени проекти. През годината и в юлската сесия имахте възможност да изберете проекти и стигнахме дотук да има 8 човека с незавършение. За септември, проектите са служебни и ще са зададени от мен. Ще … Има още
Публикувано в Разни, Технология на програмирането
Коментарите са изключени за Поправителна сесия при Кирил Митов за септември 2017
Поправки по Технология на Програмирането при Кирил Митов за 2017 година
Поправката ще се състои за момента на 20 юли, чевтъртък от 08:00 в ТУЕС. За успешна поправка изискванията са следните: Проект – да се подготви и определин в срок до 06 юли заедно с Кирил Митов, чрез изпращане на писма, … Има още
Публикувано в Технология на програмирането
Коментарите са изключени за Поправки по Технология на Програмирането при Кирил Митов за 2017 година
Теми за дипломни работи от SAP Labs Bulgaria за 2017
След кракто посещение в часовете по технология на програмирането ето я и презентацията и темите за димпломни работи към SAP Labs Bulgaria. Темите ги погледнах отново и са доста интересни и предизвикателни. Препоръчвам ви до края на месеца да установите … Има още
Публикувано в дипломи
Коментарите са изключени за Теми за дипломни работи от SAP Labs Bulgaria за 2017
Технология на програмирането – трета поправителна сесия 2016 октомври
Атанас Рашков Чомополов Интерактивна игра за iOS. Представят се различни екрани и опции на потребителя и на база на тях той взима решение и продължава към определение части на игра. Технологии – iOS Репозитори – има Видео – няма Wiki … Има още
Публикувано в Разни
Коментарите са изключени за Технология на програмирането – трета поправителна сесия 2016 октомври