Архив на: kmitov

Второ домашно разработка на игри в партньорство с Ubisoft

В посочения линк са ресурсите за второто домашно, заданието и презентациите от днес – goo.gl/kWk8YH Домашното трябва да се предаде в хранилището в директория gamedev/class2/

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Второ домашно разработка на игри в партньорство с Ubisoft

Софтуерно обучение в ТУЕС – презентация на ТУЕС Фест 2018

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Софтуерно обучение в ТУЕС – презентация на ТУЕС Фест 2018

Първо домашно Разработка на игри в партньорство с Ubisoft

Домашна работа лекция 1 Добавете няколко астероида към сцената (asset-те са включени в предоставения пакет) Астероидите трябва да се движат в произволно избрана посока в права линия. Когато излязат извън игралното полето трябва да се телепортират в произволна точка. N.B. … Има още

Публикувано в Разни, Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Първо домашно Разработка на игри в партньорство с Ubisoft

Резултати от задачите за подготовка за Hack TUES

Създадени са 57 форка на оригиналното репо показани по-долу Хората които са се справили 9a_02_Alex_Stefanov, 1 9_1_Alex_Uzunov,1 9v_3_Angel_Penchev, 1 8b_2_Angel_Stoyanov,1 9v_7_Boqn_Ivanov,1 9.v_N5_Bogdan_Mironov,1 8A_19_Kristiyan_Stoimenov,1 10a_26_Chudomir_Chenkov,1 9G_12_Daniel_Dimitrov,1 10_Gabriela_Yontcheva-,1 10a_6_Georgi_Demirev,1 9v_10_Georgi_Popov,1 10V_13_George_Stefanov,1 8b_8_Gergana_Roeva,1 10a_13_Ilia_Parvanov,1 10v_19_Iliyan_Antov,1 9b_15_ivan_dimitrov,1 8g_8_Jasmina_Ivanova,1 9v_15_Jordan_Zlatanov,1 9b_17_Kaloyan_Angelov,1 8g_14_Kaloyan_Pashov,1 10V_5_Antoan_Yanev,1 9b_20_Kristyan_Yochev,1 10a_23_Stefan_Galabov,1 … Има още

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Резултати от задачите за подготовка за Hack TUES

Задачи за подготовка за участие в Hack TUES 30

С цел по-ползотворна работа по време на хакатона, всички участници трябва да са запознати с това, как се работи с хранилище за управление на код. Хранилището, което ще използваме за запознаване и което ще се ползва официално по време на … Има още

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Задачи за подготовка за участие в Hack TUES 30

Задачи поправителна сесия Септември 2017 при Кирил Митов

Задачите са следните и трябва да се решат всичките: Да се създаде ново хранилище за поправката в гитхъб, носещо името на ученика, класа, номера в клас Всички задачи да се качът в хранилището. Проектна задача Да се реализира проект с … Има още

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Задачи поправителна сесия Септември 2017 при Кирил Митов

Поправителна сесия при Кирил Митов за септември 2017

Поправителната сесиия ще е върху служебно зададени проекти. През годината и в юлската сесия имахте възможност да изберете проекти и стигнахме дотук да има 8 човека с незавършение. За септември, проектите са служебни и ще са зададени от мен. Ще … Има още

Публикувано в Разни, Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Поправителна сесия при Кирил Митов за септември 2017

Поправки по Технология на Програмирането при Кирил Митов за 2017 година

Поправката ще се състои за момента на 20 юли, чевтъртък от 08:00 в ТУЕС. За успешна поправка изискванията са следните: Проект – да се подготви и определин в срок до 06 юли заедно с Кирил Митов, чрез изпращане на писма, … Има още

Публикувано в Технология на програмирането | Коментарите са изключени за Поправки по Технология на Програмирането при Кирил Митов за 2017 година

Теми за дипломни работи от SAP Labs Bulgaria за 2017

След кракто посещение в часовете по технология на програмирането ето я и презентацията и темите за димпломни работи към SAP Labs Bulgaria. Темите ги погледнах отново и са доста интересни и предизвикателни. Препоръчвам ви до края на месеца да установите … Има още

Публикувано в дипломи | Коментарите са изключени за Теми за дипломни работи от SAP Labs Bulgaria за 2017

Технология на програмирането – трета поправителна сесия 2016 октомври

Атанас Рашков Чомополов Интерактивна игра за iOS. Представят се различни екрани и опции на потребителя и на база на тях той взима решение и продължава към определение части на игра. Технологии – iOS Репозитори  – има Видео – няма Wiki … Има още

Публикувано в Разни | Коментарите са изключени за Технология на програмирането – трета поправителна сесия 2016 октомври